MateGrafica
Descrizione
Ti avvicinerai a un’applicazione reale della matematica attraverso un approccio trattabile negli ultimi due anni di scuola superiore.
Tramite la frequentazione di tre ambienti (laboratorio della scuola, università, azienda) imparerai che la matematica non è soltanto una disciplina astratta, ma è fondamentale per la progettazione della maggior parte degli oggetti che ti circondano.
Un percorso graduale, pratico e teorico, ti porterà infatti ad analizzare e costruire curve e superfici di Bézier e spline, oggetti parametrici che sono alla base della progettazione a computer.
Inoltre, l'utilizzo effettivo di tali oggetti verrà presentato tramite percorsi affascinanti proposti da aziende del settore.
Per approfondimenti sull'argomento ascolta l'intervista:
La scadenza per iscriversi è il 30 novembre 2025